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Cg Paper Writing

by @jaccen

Academic paper writing for 3D vision, computer graphics, CAD, and 3D understanding. Covers NeRF, 3DGS, SLAM, point cloud, 3D shape, CAD modeling. Supports CV...

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📖 About This Skill


name: cg-paper-writing description: Academic paper writing skill for 3D vision, computer graphics, CAD, and 3D understanding. Covers NeRF, 3DGS, SLAM, point cloud processing, 3D shape understanding/generation, CAD modeling, and reverse engineering. Supports CVPR/ICCV/ECCV/SIGGRAPH/EG/PG/TVCG/CGF and doctoral dissertations. version: 1.2.0 author: jaccen tags: - paper-writing - academic - computer-graphics - 3dgs - nerf - computer-vision - cvpr - siggraph trigger: - "写论文" - "论文写作" - "write paper" - "帮我写引言" - "润色" - "去AI痕迹" - "论文格式" - "abstract" - "introduction" - "related work" - "method" - "贡献声明" - "写摘要" - "rebuttal" - "修改论文" - "投稿" - "实验设计"

三维视觉与计算机图形学论文写作

面向三维重建、计算机图形学、CAD建模、3D理解与生成方向的学术写作辅助,覆盖从摘要到结论的全流程。

写作流程

摘要(Abstract)

结构:问题 → 不足 → 本文方法(一句话)→ 核心机制(1-2句)→ 实验结果(带数据)。

  • 字数:CVPR/ICCV 150-250词;SIGGRAPH 200-300词;博士论文 500-800字
  • 禁止:未定义缩写、引用、"we"以外的主语
  • 必须包含:方法名称、核心指标数值、对比baseline
  • 英文模板:

    [Problem context, 1 sentence]
    [Specific gap/limitation, 1-2 sentences]
    [Our approach name and core idea, 1-2 sentences]
    [Key technical mechanism, 1 sentence]
    [Main results with numbers, 1-2 sentences]
    [Broader impact or implication, 1 sentence]
    

    引言(Introduction)

    标准结构(适用于所有目标会议): 1. 领域背景 + 该方向建立的基本范式(1段) 2. 已有工作的分类综述 + 各类方法的共性不足(1-2段) 3. 本文动机:从不足中引出研究问题(1段) 4. 本文方法概述:核心思想 + 2-3个关键设计(1段) 5. 实验总结:主要指标 + 对比优势(1段)

    英文模板:

    Paragraph 1: Problem context and importance
    Paragraph 2: Existing approaches and their limitations
    Paragraph 3: Our insight and high-level approach
    Paragraph 4: Technical summary (what we actually do)
    Paragraph 5: Contributions (bulleted, 3-4 items)
    

    引言写作禁忌:

  • 不在引言中展开数学公式(最多一个核心公式用于直观说明)
  • 不在引言中列举实验细节(具体数字放实验部分)
  • 避免通用乐观结尾("我们相信本研究将推动该领域发展")
  • 相关工作(Related Work)

    组织原则:按主题分组,而非按论文逐一罗列。

    每个主题段落结构: 1. 该主题的共性方法(2-3句概括) 2. 代表性工作举例(带引用,说明每篇做了什么) 3. 关键:与本文的区别(最后1-2句)

    三维视觉论文常见分组:

  • 神经辐射场与新视角合成(NeRF/3DGS及其变体)
  • 点云处理与3D理解(分割/配准/检测)
  • 3D生成与编辑(文本/图像到3D、形状编辑)
  • CAD建模与逆向工程(参数化建模、特征提取)
  • 3D场景理解与SLAM(语义重建、位姿估计)
  • 高频/边界表达(如有符号方法、频域方法)
  • 压缩与加速
  • 英文模板:

    Group by theme (not by paper):
    
  • Section: "3D Gaussian Splatting and Variants"
  • Section: "Neural Implicit Representations"
  • Section: "[Your specific sub-area]"
  • Each section: Narrative flow with citations, not catalog. End each section with: how existing work differs from yours.

    方法(Methodology)

    结构:总体框架图 → 各模块展开。

  • 先给出整体pipeline/架构图(图1),后续逐模块引用
  • 每个新符号首次出现时必须定义
  • 公式编号连续,引用格式:式(1)、式(2)
  • 每个模块结尾用1句话总结该模块的作用
  • 英文模板:

    3.1 Preliminary / Notation
    3.2 [Core Component 1]
    3.3 [Core Component 2]
    3.4 Training / Optimization
    3.5 [Implementation Details] (if space)
    

    实验(Experiments)

    必须包含的实验: 1. 数据集:列出全部数据集,说明训练/测试划分 2. 评估指标:根据方向选择(见下方各方向指标) 3. 基线对比:至少包含当前SOTA 4. 消融实验:逐一验证每个核心模块的贡献

    各方向核心评估指标:

    | 方向 | 核心指标 | 补充指标 | |---|---|---| | 新视角合成 | PSNR↑ SSIM↑ LPIPS↓ | FPS、基元数量 | | 3D形状理解 | mIoU↑ mAcc↑ | F1-score、AUC | | 3D生成 | FID↓、1-NNA-CD↓、1-NNA-EMD↓ | MMD、COV | | 点云配准 | RMSE↓、Chamfer距离↓ | RRE、RTE | | CAD重建 | Chamfer距离↓、F-score↑ | 几何精度 | | 3D场景理解 | mIoU↑ | 查全率、查准率 |

    可选加分项:

  • 运行效率对比(FPS、训练时间、内存)
  • 可视化对比(定性分析图)
  • 不同场景难度(室内/室外、简单/复杂)
  • 鲁棒性分析(噪声、遮挡、稀疏视角)
  • 英文模板:

    4.1 Experimental Setup (datasets, baselines, metrics)
    4.2 Main Results (comparison tables)
    4.3 Ablation Study (component analysis)
    4.4 [Specific Analysis] (e.g., efficiency, generalization)
    

    贡献声明(Contribution Statement)

    好的贡献声明: 1. 具体:指明技术机制,而非"提出了一种新方法" 2. 可度量:附带预期指标提升 3. 差异化:清楚说明与已有工作的区别 4. 诚实:不夸大效果

    模板:

    - We propose [具体技术] that [具体机制]。Unlike [已有工作] which [局限],our approach [优势],achieving [具体结果]。
    
  • We introduce [组件] that enables [能力]。This [具体收益],as demonstrated by [实验/分析]。
  • We conduct extensive experiments on [N] benchmarks,demonstrating [具体成果] over [M] state-of-the-art methods。
  • 数学符号规范

    详细术语对照表与易错点见 terminology.md,以下为速查。

    3DGS 域符号

    | Symbol | Meaning | Standard Usage | |--------|---------|---------------| | G | A 3D Gaussian primitive | G_i = (μ_i, Σ_i, c_i, α_i) | | μ | Mean / center position | μ ∈ R³ | | Σ | Covariance matrix | Σ = R S Sᵀ Rᵀ, Σ ∈ R³ˣ³ | | R | Rotation matrix | R ∈ SO(3) | | S | Scaling matrix | S = diag(s₁, s₂, s₃) | | α | Opacity | α ∈ [0,1] (standard) | | c | Color | c = f(SH, direction) | | SH | Spherical harmonics | Degree 0-3 | | T | Transmittance | T_i = ∏ⱼ₌₁ⁱ⁻¹ (1 - αⱼ) |

    通用 CG 符号

    | Symbol | Meaning | |--------|---------| | π | Projection function | | J | Jacobian matrix | | Σ' | 2D projected covariance | | L | Loss function | | λ | Loss weight | | θ | Network parameters | | Φ | Scene representation |

    渲染与重建通用术语

    | 中文 | 英文 | 备注 | |---|---|---| | 新视角合成 | Novel View Synthesis (NVS) | 首字母大写 | | 三维高斯泼溅 | 3D Gaussian Splatting (3DGS) | 首次出现写全称 | | 神经辐射场 | Neural Radiance Field (NeRF) | 首次出现写全称 | | 体密度 | Volume density | σ,勿与opacity混用 | | 不透明度 | Opacity | α | | 透射率 | Transmittance | T = ∏(1-α) | | α合成 | Alpha compositing | 渲染管线核心操作 | | 运动恢复结构 | Structure from Motion (SfM) | 初始化步骤 | | 多视角立体视觉 | Multi-View Stereo (MVS) | 传统重建范式 | | 遮挡关系 | Occlusion | 多视角几何核心问题 |

    CAD与逆向工程术语

    | 中文 | 英文 | 备注 | |---|---|---| | 边界表示 | Boundary Representation (B-rep) | CAD核心表示 | | 构造实体几何 | Constructive Solid Geometry (CSG) | 布尔运算建模 | | 参数化建模 | Parametric modeling | 草图约束→3D | | 逆向工程 | Reverse engineering | 点云/网格→CAD | | 自由曲面 | Freeform surface | NURBS/Bézier曲面 | | 容差分析 | Tolerance analysis | 工程精度 |

    3D形状理解术语

    | 中文 | 英文 | 备注 | |---|---|---| | 点云分割 | Point cloud segmentation | 语义/实例/部件级 | | 点云配准 | Point cloud registration | ICP及其变体 | | 法线估计 | Normal estimation | 局部几何特征 | | 形状补全 | Shape completion | 部分观测→完整形状 | | 3D目标检测 | 3D object detection | 点云/体素/鸟瞰图 | | 部件分割 | Part segmentation | 按语义部件分解 |

    3D生成与编辑术语

    | 中文 | 英文 | 备注 | |---|---|---| | 文本到3D | Text-to-3D | 大模型驱动 | | 图像到3D | Image-to-3D | 单/多视角 | | 3D生成模型 | 3D generative model | GAN/Diffusion/Flow | | 形状编辑 | Shape editing | 变形/风格迁移/局部编辑 | | 几何先验 | Geometric prior | 深度/法线/表面法 | | 体素化 | Voxelization | 点云/网格→体素网格 |

    3D场景理解术语

    | 中文 | 英文 | 备注 | |---|---|---| | 语义分割 | Semantic segmentation | 逐点/逐面片分类 | | 实例分割 | Instance segmentation | 区分同类不同个体 | | 场景重建 | Scene reconstruction | 室内/室外/城市级 | | SLAM | Simultaneous Localization and Mapping | 实时位姿估计与建图 | | 深度估计 | Depth estimation | 单目/双目/多目 | | 鸟瞰图 | Bird's Eye View (BEV) | 自动驾驶常用表示 | | 场景流 | Scene flow | 3D运动场估计 |

    SLAM与压缩术语

    | 中文 | 英文 | 备注 | |---|---|---| | 前馈重建 | Feed-forward reconstruction | 单次前向推理,无逐场景优化 | | 压缩 | Compression / Compact | 减少存储和传输开销 | | 剪枝 | Pruning | 删除基元 | | 致密化 | Densification | 增加基元 | | 分裂 | Split | 大基元→两个小基元 | | 克隆 | Clone | 复制基元到欠重建区域 | | 哈希网格上下文 | Hash-grid assisted context | HAC压缩范式 |

    会议/期刊格式与审稿偏好

    CVPR / ICCV / ECCV

    | 维度 | 规范 | |---|---| | 页数限制 | 正文8页 + 参考文献(无上限) | | 格式 | IEEE双栏,LaTeX模板 cvpr.sty | | 摘要 | 150-250词,禁止引用 | | 数学风格 | 编号公式,theorem/definition 环境少见 | | 语言 | 主动语态可接受("We propose...") |

    审稿倾向与权重:

    | 维度 | 权重 | 常见审稿意见 | |---|---|---| | 新颖性 | 高 | "与XXX的区别是什么?" | | 实验充分性 | 高 | "缺少XXX数据集/基线" | | 定性可视化 | 中高 | "需要更多视觉对比" | | 写作清晰度 | 中 | "动机不够清晰" | | 效率分析 | 中 | "推理速度/内存占用?" |

  • CVPR 2025:投稿13008篇,录用2878篇(录用率22.1%)
  • 附带补充材料(supplementary)常见
  • SIGGRAPH / EG / PG

    | 维度 | 规范 | |---|---| | 页数限制 | Journal Track: ~8页;EG: 10-12页;PG: 8页 | | 格式 | ACM TOG 格式(SIGGRAPH);CGF(EG) | | 摘要 | 200-300词 | | 数学风格 | 正式定义,lemma/theorem 常见 | | 语言 | 更叙事化,storytelling style |

    审稿倾向与权重:

    | 维度 | 权重 | 常见审稿意见 | |---|---|---| | 技术深度 | 高 | "数学推导是否严谨?" | | 理论分析 | 高 | "收敛性/复杂度分析?" | | 美学质量 | 中高 | "视觉质量是否显著提升?" | | 方法通用性 | 中 | "能否泛化到其他场景?" | | 实现细节 | 中 | "超参数敏感性?" |

  • 视觉效果和demo video很重要
  • 方法需包含算法伪代码
  • NeurIPS / AAAI

    | 维度 | NeurIPS | AAAI | |---|---|---| | 截稿 | 通常5月 | 通常8月 | | 页数限制 | 正文9页 + 附录 | 正文7页 + 附录 | | 审稿偏好 | 理论贡献权重高,偏好有理论保证 | 接受范围广,偏好清晰技术贡献 |

    TVCG / CGF / ACM TOG

    | 期刊 | 影响因子 | 页数 | 特点 | |---|---|---|---| | IEEE TVCG | ~5.2 | 12-18页,无严格限制 | JCGRT格式,覆盖可视化与图形学 | | CGF | ~2.5 | 10-15页 | EG关联期刊,Wiley出版 | | ACM TOG | ~6.7(图形学最高) | — | SIGGRAPH/EG论文期刊扩展版 | | IEEE TPAMI | ~24 | 14页 | 偏重理论,审稿极严 |

    博士论文注意事项

  • 每章需独立成体系,包含本章小结
  • 创新点声明需在引言末尾明确列出(编号列表)
  • 参考文献100篇以上,近3年文献占60%+
  • 实验章节需覆盖至少3个不同场景/数据集
  • 格式遵循学校模板,注意封面、摘要的中英文版本
  • 常见 Rebuttal 策略

  • 新颖性质疑:精确指明技术差异,补充对比实验
  • 基线缺失:承认遗漏,补充实验或引用
  • 效率质疑:补充FPS/内存/参数量表格
  • 引用核查规范

    核查每条引用时需验证: 1. 作者姓名拼写(特别注意ü、ö等特殊字符) 2. 标题大小写(论文缩写如NeRF、3DGS需大写) 3. 期刊/会议名称准确 4. 年份、卷号、页码/文章号 5. arXiv预印本是否已被正式会议接收(如已接收需更新引用格式)

    高频事实错误:

  • NegGS 的"负不透明度"→ 实为负颜色(opacity仍为非负)
  • 6DGS 标注为arXiv→ 已被ICLR 2025接收
  • AH-GS → 作者已撤稿
  • Ref-NeRF 第一作者 → Verbin D 而非 Barron J T
  • 去AI痕迹规则

    必须删除的 AI 写作模式:

    | AI 模式 | 修正方式 | |---------|---------| | "It is worth noting that..." | 直接删除 | | "Furthermore, ..." / "Moreover, ..." | 直接过渡或删除 | | "Significantly improves" | 写具体指标:"improves PSNR by 1.2 dB" | | "Effectively addresses" | "addresses"(去掉副词) | | "Leverages" | "uses" / "employs" / "builds on" | | "Cutting-edge" / "State-of-the-art" | 引用具体方法 | | "In this paper, we propose a novel..." | "This paper proposes..." | | 三段式排比(A, B, and C) | 变换句式 | | 粗体强调(非术语) | 仅用于术语的斜体 | | 破折号过多 | 改写为独立句子 | | "To the best of our knowledge" | 除非确实首次,否则删除 | | 通用乐观结尾 | 以具体发现或开放问题结尾 | | "值得注意的是" | 直接删除 | | "不可或缺" / "至关重要" | 用 "需要" 或 "是...的关键" |

    标准学术用语(保留):

  • "本文提出" / "This paper proposes"
  • "由此" / "Consequently"
  • "与之配套" / "Coupled with"
  • "实验结果表明" / "Experimental results show"
  • "基于...的观察" / "Motivated by the observation that..."
  • 资源

    references/(项目根目录)

  • terminology.md — 详细术语对照表与易错点
  • venues.md — 各会议/期刊的格式要求与审稿偏好
  • baselines.md — 各方向主流基线方法与核心指标
  • experiments.md — 标准实验设计与常见数据集配置
  • cad-3d.md — CAD/3D方向术语、基线与数据集
  • 2025-2026 近期重要论文(引用参考)

    | Venue | Method | ArXiv | 核心贡献 | |-------|--------|-------|----------| | SIGGRAPH 2026 | Structure-Aware Densification | 2604.28016 | Frequency-aware anisotropic splitting,替代vanilla 3DGS的均匀split策略 | | ICLR 2026 | FieryGS | 2605.00177 | Physics-integrated fire synthesis,将火焰动力学融入Gaussian渲染 | | ICML 2026 Spotlight | SplAttN | 2605.01466 | Gaussian soft splatting for point cloud understanding | | CVPR 2026 | GLMap | 2605.01736 | Gaussian-Language Map,语言引导的Gaussian场景表示用于导航 | | CVPR 2026 Findings | Softmax-GS | 2604.27437 | Softmax competition rendering,替代α-compositing混合机制 | | SIGGRAPH 2026 | LeGS | 2605.00408 | RL-based density control,替代heuristic clone/split/prune | | CVPR 2026 | 2D-SuGaR | 2605.00569 | Surface-aware 2DGS with depth/normal priors,改进表面提取质量 | | arXiv 2026 | GETA-3DGS | 2605.02086 | Joint pruning + quantization for 3DGS compression | | arXiv 2026 | GOR-IS | 2605.00498 | Intrinsic decomposition editing for Gaussian scenes |

    Rules

    1. Write in flowing prose, never bullet points(贡献声明和itemized lists除外) 2. Every claim needs evidence:引用或实验数据 3. Use mathematical notation efficiently:一个符号,全文统一含义 4. Match the venue's tone:CVPR更精炼;SIGGRAPH更叙事 5. Chinese academic writing:遵循中文学术惯例(本文/我们/由此/表明) 6. Never fabricate data:需要实验数据时,明确标注"设计目标"或"预期值"

    > If you like it, please star this repo https://github.com/jaccen/Awesome-Gaussian-Skills

    🔒 Constraints

    1. Write in flowing prose, never bullet points(贡献声明和itemized lists除外) 2. Every claim needs evidence:引用或实验数据 3. Use mathematical notation efficiently:一个符号,全文统一含义 4. Match the venue's tone:CVPR更精炼;SIGGRAPH更叙事 5. Chinese academic writing:遵循中文学术惯例(本文/我们/由此/表明) 6. Never fabricate data:需要实验数据时,明确标注"设计目标"或"预期值"

    > If you like it, please star this repo https://github.com/jaccen/Awesome-Gaussian-Skills