Peace Workflow
by @kukuxnd
和平之种 HTML 游戏的评审迭代工作流。自动发送文件、启动评审团评审、根据评审改进代码、生成新版本。触发词:peace workflow、和平工作流、HTML评审迭代、代码评审流程、自动迭代改进。使用场景:(1) 需要对 HTML 文件进行评审改进 (2) 需要启动多轮迭代优化 (3) 需要发送文件并获取评审反馈。
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name: peace-workflow description: 和平之种 HTML 游戏的评审迭代工作流。自动发送文件、启动评审团评审、根据评审改进代码、生成新版本。触发词:peace workflow、和平工作流、HTML评审迭代、代码评审流程、自动迭代改进。使用场景:(1) 需要对 HTML 文件进行评审改进 (2) 需要启动多轮迭代优化 (3) 需要发送文件并获取评审反馈。
Peace Workflow - 评审迭代工作流
自动化 HTML 文件的评审、改进和交付流程。
工作流程
发送文件 → 启动评审 → 分析反馈 → 改进代码 → 生成新版本 → 发送结果
执行步骤
Step 1: 发送当前版本
将用户指定的 HTML 文件发送到对话中:
使用 message 工具发送文件
channel: feishu
action: send
filePath: 用户指定的文件路径
message: 简短说明
Step 2: 启动评审团
调用 jury-review 技能进行多维度评审:
前端/UI 项目核心评审团:
【美术官】🎨
↓
【体验官】👁️ ─── 代码 ─── 【性能官】⚡
↓
【兼容官】🔧
前端项目极端评审官推荐: | 评审官 | 挑战维度 | 推荐理由 | |--------|----------|----------| | 🔥 纵火官 | 破坏性测试 | 前端需要抵抗极端用户操作 | | 🧟 僵尸官 | 资源极限 | 移动端内存有限 | | 🌪️ 风暴官 | 高压负载 | 动画/交互堆积可能导致卡顿 |
默认全部加入极端评审官。
Step 3: 分析评审反馈
根据评审结果,重点关注:
性能官重点关注:
体验官重点关注:
兼容官重点关注:
安全官重点关注:
Step 4: 改进代码
根据评审反馈实施改进:
常见改进模式:
1. 性能优化 - 添加对象池复用 DOM 元素 - 限制最大节点数 - 使用 requestAnimationFrame - 防抖/节流处理
2. 体验增强
- 震动反馈 (navigator.vibrate)
- 加载动画
- 渐进式增强
3. 兼容性修复 - iOS safe-area CSS 变量 - 触屏事件 passive 处理 - backdrop-filter 前缀
4. 稳定性保障 - 空值检查 - 异常捕获 - 资源清理
Step 5: 生成新版本
创建新文件,版本号递增:
peace_2.html → peace_3.html → peace_4.html ...
文件头部添加版本说明注释:
Step 6: 发送结果
使用 message 工具发送新版本文件,附带改进说明。
配置参数
| 参数 | 默认值 | 说明 |
|------|--------|------|
| max_iterations | 3 | 最大迭代次数 |
| accept_threshold | 80 | 接受阈值 |
| version_prefix | peace | 文件名前缀 |
示例用法
用户: 把 peace_2.html 发送给我并启动评审,把结果写到 peace_3.htmlAgent 执行:
1. 发送 peace_2.html
2. 启动评审团评审
3. 分析反馈(得分 73.2)
4. 实施改进(对象池、防抖、震动、safe-area)
5. 生成 peace_3.html
6. 发送 peace_3.html 并说明改进要点