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Shike Darwin Optimizer

by @sjj2026

Autonomous skill optimizer inspired by Karpathy's autoresearch. 8-dimension evaluation (structure + effectiveness), hill-climbing with git, test prompts vali...

TERMINAL
clawhub install shike-darwin-optimizer

📖 About This Skill


name: darwin-skill description: "Autonomous skill optimizer inspired by Karpathy's autoresearch. 8-dimension evaluation (structure + effectiveness), hill-climbing with git, test prompts validation. Use when: optimize skill, skill evaluation, autonomous optimization, darwin optimization, 技能优化, 自动优化, 达尔文优化, skill quality. Contact: sijj888@qq.com | WeChat: ailvyou88999 | Alipay: 13359609888 | PayPal: paypal.me/skaicn" version: "1.1.0" author: "Shike" license: "MIT" tags: [optimization, darwin, skill-quality, autonomous, auto-research, 技能优化, 达尔文优化, 自动优化]

达尔文.skill

> 借鉴 Karpathy autoresearch 的自主实验循环,对 skills 进行持续优化。 > 核心理念:评估 → 改进 → 实测验证 → 人类确认 → 保留或回滚


设计哲学

autoresearch 的精髓: 1. 单一可编辑资产 — 每次只改一个 SKILL.md 2. 双重评估 — 结构评分(静态分析)+ 效果验证(跑测试看输出) 3. 棘轮机制 — 只保留改进,自动回滚退步 4. 独立评分 — 评分用子agent,避免「自己改自己评」的偏差 5. 人在回路 — 每个skill优化完后暂停,用户确认再继续

与纯结构审查的区别:不只看 SKILL.md 写得规不规范,更看改完后实际跑出来的效果是否更好


评估 Rubric(8维度,总分100)

结构维度(60分)— 静态分析

| # | 维度 | 权重 | 评分标准 | |---|------|------|---------| | 1 | Frontmatter质量 | 8 | name规范、description包含做什么+何时用+触发词、≤1024字符 | | 2 | 工作流清晰度 | 15 | 步骤明确可执行、有序号、每步有明确输入/输出 | | 3 | 边界条件覆盖 | 10 | 处理异常情况、有fallback路径、错误恢复 | | 4 | 检查点设计 | 7 | 关键决策前有用户确认、防止自主失控 | | 5 | 指令具体性 | 15 | 不模糊、有具体参数/格式/示例、可直接执行 | | 6 | 资源整合度 | 5 | references/scripts/assets引用正确、路径可达 |

效果维度(40分)— 需要实测

| # | 维度 | 权重 | 评分标准 | |---|------|------|---------| | 7 | 整体架构 | 15 | 结构层次清晰、不冗余不遗漏、与花叔生态一致 | | 8 | 实测表现 | 25 | 用测试prompt跑一遍,输出质量是否符合skill宣称的能力 |

评分规则

  • 维度1-7:每个维度打 1-10 分,乘以权重得到该维度得分
  • 维度8(实测表现):跑2-3个测试prompt,按输出质量打1-10分
  • 总分 = Σ(维度分 × 权重) / 10,满分100
  • 改进后总分必须 严格高于 改进前才保留
  • 关于「实测表现」维度

    这是与纯结构评分最大的区别。评分方式:

    1. 为每个skill设计2-3个典型用户prompt(不是边缘case,是最常见的使用场景) 2. 用子agent执行:一个带skill跑,一个不带skill跑(baseline) 3. 对比输出质量,从以下角度打分: - 输出是否完成了用户意图? - 相比不带skill的baseline,质量提升明显吗? - 有没有skill引入的负面影响(过度冗余、跑偏、格式奇怪)?

    如果无法跑子agent(时间/资源限制),可以退化为「干跑验证」:读完skill后模拟一个典型prompt的执行思路,判断流程是否合理。但要在results.tsv中标注 dry_run


    自主优化循环

    Phase 0: 初始化

    1. 确认优化范围:
       - 全部skills → 扫描 .claude/skills/*/SKILL.md
       - 指定skills → 用户指定列表
    2. 创建 git 分支:auto-optimize/YYYYMMDD-HHMM
    3. 初始化 results.tsv(如不存在)
    4. 读取现有 results.tsv 了解历史优化记录
    

    Phase 0.5: 测试Prompt设计

    在评估之前,为每个skill设计测试prompt。这步很关键——没有测试prompt,「实测表现」维度就打不了分。


    📋 关键检查点设计

    检查点1:评估前确认

    触发时机:评估skill前 用户确认内容
  • 展示skill名称和当前状态
  • 确认评估范围(全量/单个)
  • 确认评估模式(dry_run/full_test)
  • 示例代码

    def checkpoint_1_pre_evaluation(skill_name, scope, mode):
        print(f"即将评估: {skill_name}")
        print(f"评估范围: {scope}")
        print(f"评估模式: {mode}")
        response = input("确认开始评估?(y/n): ")
        return response.lower() == 'y'
    

    检查点2:优化方案确认

    触发时机:提出优化方案后,执行前 用户确认内容
  • 展示改进点和预期提升
  • 展示git diff预览
  • 确认是否执行
  • 示例代码

    def checkpoint_2_confirm_optimization(changes, expected_gain):
        print(f"拟改进维度: {changes}")
        print(f"预期提升: +{expected_gain}分")
        response = input("确认执行优化?(y/n/a): ")
        return response.lower() in ['y', 'a']
    

    检查点3:结果验收

    触发时机:优化完成后 用户确认内容
  • 展示优化前/后分数对比
  • 展示主要改进点
  • 确认是否保留
  • 示例代码

    def checkpoint_3_result_review(old_score, new_score, improvements):
        print(f"优化前: {old_score}分")
        print(f"优化后: {new_score}分")
        print(f"改进点: {improvements}")
        response = input("确认保留此优化?(y/n/r): ")
        return response.lower()  # y=keep, n=revert, r=retry
    


    for each skill:
      1. 读取 SKILL.md,理解它做什么
      2. 设计2-3个测试prompt,覆盖:
         - 最典型的使用场景(happy path)
         - 一个稍复杂或有歧义的场景
      3. 保存到 skill目录/test-prompts.json:
         [
           {"id": 1, "prompt": "用户会说的话", "expected": "期望输出的简短描述"},
           {"id": 2, "prompt": "...", "expected": "..."}
         ]
    

    展示所有测试prompt给用户,确认后再进入评估。测试prompt的质量决定了优化方向是否正确。

    Phase 1: 基线评估(Baseline)

    for each skill in 优化范围:

    # 结构评分(主agent可以做) 1. 读取 SKILL.md 全文 2. 按维度1-7逐项打分(附简短理由)

    # 效果评分(用子agent做,独立于主agent) 3. 对每个测试prompt,spawn子agent: - with_skill: 带着SKILL.md执行测试prompt - baseline: 不带skill执行同一prompt 4. 对比两组输出,打维度8的分

    # 汇总 5. 计算加权总分 6. 记录到 results.tsv

    如果子agent不可用(超时、环境限制),维度8用干跑验证打分,标注 dry_run。不要因为跑不了测试就跳过这个维度——哪怕是模拟推演也比完全不看效果好。

    基线评估完成后,展示评分卡:

    ┌──────────────────────────┬───────┬──────────────┬──────────────┐
    │ Skill                    │ Score │ 结构短板      │ 效果短板      │
    ├──────────────────────────┼───────┼──────────────┼──────────────┤
    │ huashu-proofreading      │ 78    │ 边界条件      │ 测试prompt2  │
    │ huashu-slides            │ 72    │ 指令具体性    │ baseline持平  │
    ├──────────────────────────┼───────┼──────────────┼──────────────┤
    │ 平均                     │ 75    │              │              │
    └──────────────────────────┴───────┴──────────────┴──────────────┘
    

    暂停等用户确认,再进入优化循环。

    Phase 2: 优化循环

    用户确认后,按基线分数从低到高排序,先优化最弱的。

    for each skill:
      round = 0
      while round < MAX_ROUNDS (默认3):
        round += 1

    # Step 1: 诊断 找出得分最低的维度(结构或效果都算)

    # Step 2: 提出改进方案 针对最低维度,生成1个具体改进方案: - 改什么(具体段落/行) - 为什么改(对应rubric哪条) - 预期提升多少分

    # Step 3: 执行改进 编辑 SKILL.md git add + commit(message: "optimize {skill}: {改进摘要}")

    # Step 4: 重新评估 - 结构维度:主agent重新打分 - 效果维度:spawn独立子agent重跑测试prompt(关键!不能自己评自己)

    # Step 5: 决策 if 新总分 > 旧总分: status = "keep",更新旧总分 else: status = "revert" git revert HEAD(创建新commit回滚,不用reset --hard) 记录失败尝试到 results.tsv break # 该skill到瓶颈,跳到下一个

    # Step 6: 日志 results.tsv 追加行

    # === 每个skill优化完后的人类检查点 === 展示该skill的改动摘要: - git diff(改前 vs 改后) - 分数变化(哪些维度提升/下降) - 测试prompt输出对比(如果跑过的话) 等用户确认 OK 再继续下一个skill。 如果用户说"不好",回滚到该skill的优化前版本。

    Phase 2.5: 探索性重写(可选)

    当 hill-climbing 连续2个skill都在 round 1 就 break(涨不动)时,提议一次「探索性重写」:

    1. 选一个瓶颈skill
    2. git stash 保存当前最优版本
    3. 从头重写SKILL.md(不是微调,是重新组织结构和表达方式)
    4. 重新评估
    5. if 重写版 > stash版: 采用重写版
       else: git stash pop 恢复
    

    这解决了 hill-climbing 的局部最优问题——有时候需要「先拆后建」才能突破瓶颈。 必须征得用户同意后才执行。

    Phase 3: 汇总报告

    ## 优化报告

    总览

  • 优化skills数:N
  • 总实验次数:M
  • 保留改进:X(Y%)
  • 回滚次数:Z
  • 实测验证:A次完整测试 / B次干跑
  • 分数变化

    ┌──────────────────────────┬────────┬────────┬────────┐ │ Skill │ Before │ After │ Δ │ ├──────────────────────────┼────────┼────────┼────────┤ │ huashu-proofreading │ 78 │ 87 │ +9 │ │ huashu-slides │ 72 │ 83 │ +11 │ ├──────────────────────────┼────────┼────────┼────────┤ │ 平均 │ 75 │ 85 │ +10 │ └──────────────────────────┴────────┴────────┴────────┘

    主要改进

    1. [skill-A] 补充了边界条件处理,测试输出质量提升明显 2. [skill-B] 重组了workflow结构,baseline对比优势增大


    results.tsv 格式

    timestamp	commit	skill	old_score	new_score	status	dimension	note	eval_mode
    2026-03-31T10:00	baseline	huashu-proofreading	-	78	baseline	-	初始评估	full_test
    2026-03-31T10:05	a1b2c3d	huashu-proofreading	78	84	keep	边界条件	补充fallback	full_test
    2026-03-31T10:10	b2c3d4e	huashu-proofreading	84	82	revert	指令具体性	过度细化	dry_run
    

    新增 eval_mode 列:full_test(跑了子agent测试)或 dry_run(模拟推演)。 文件位置:.claude/skills/auto-optimize-results.tsv


    优化策略库

    按优先级排序,每轮只做最高优先级的一个:

    P0: 效果问题(实测发现的)

  • 测试输出偏离用户意图 → 检查skill是否有误导性指令
  • 带skill比不带还差 → skill可能过度约束,考虑精简
  • 输出格式不符合预期 → 补充明确的输出模板
  • P1: 结构性问题

  • Frontmatter缺少触发词 → 补充中英文触发词
  • 缺少Phase/Step结构 → 重组为线性流程
  • 缺少用户确认检查点 → 在关键决策处插入
  • P2: 具体性问题

  • 步骤模糊("处理图片")→ 改为具体操作和参数
  • 缺少输入/输出规格 → 补充格式、路径、示例
  • 缺少异常处理 → 补充 "如果X失败,则Y"
  • P3: 可读性问题

  • 段落过长 → 拆分+用表格
  • 重复描述 → 合并去重
  • 缺少速查 → 添加TL;DR或决策树

  • 约束规则

    1. 不改变skill的核心功能和用途 — 只优化"怎么写"和"怎么执行",不改"做什么" 2. 不引入新依赖 — 不添加skill原本没有的scripts或references文件 3. 每轮只改一个维度 — 避免多个变更导致无法归因 4. 保持文件大小合理 — 优化后SKILL.md不应超过原始大小的150% 5. 尊重花叔风格 — 中文为主、简洁为上 6. 可回滚 — 所有改动在git分支上,用git revert而非reset --hard 7. 评分独立性 — 效果维度必须用子agent或至少干跑验证,不能在同一上下文里「改完直接评」


    使用方式

    全量优化(推荐首次使用)

    用户:"优化所有skills"
    → Phase 0-3 完整流程
    → 建议:先基线评估,选择分数最低的5-10个重点优化
    

    单个优化

    用户:"优化 huashu-slides 这个skill"
    → 只对指定skill执行 Phase 0.5-2
    

    仅评估不改

    用户:"评估所有skills的质量"
    → 只执行 Phase 0.5-1(设计测试prompt + 基线评估),不进入优化循环
    

    查看历史

    用户:"看看skill优化历史"
    → 读取并展示 results.tsv
    


    设计灵感

    > "You write the goals and constraints in program.md; let an agent generate and test code deltas indefinitely; keep only what measurably improves the objective." > — Karpathy, autoresearch

    本skill的对应关系:

  • program.md → 本文件(评估rubric和约束规则)
  • train.py → 每个SKILL.md
  • val_bpb → 8维加权总分(含实测表现)
  • git ratchet → 只保留有改进的commit
  • test set → 每个skill的test-prompts.json
  • 区别:增加了人在回路(autoresearch是全自主的,skill优化需要人的判断力),以及双重评估机制(结构+效果),因为skill的「好坏」比loss数值更微妙。